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第三十七章 怪智启蒙 任重道远(1 / 1)

很显然,人和人之间是有差距的,聪明的人,天才的人,和平凡普通的人比起来,那就是不一样,你要用一年完成的功课,人家一天就能做到,你一辈子都做不到的成就,人家轻轻松松随便玩玩就可以,你所认真求取而不得的事情,却是人家早已获得已经弃之如敝履的东西。

怪物和怪物之间,同样也有差距……就拿阿大来说,当初只是分到了那么点零星的经验,居然就彻底开启了智慧,通过后来焦作人控制住阿大,查看他的记忆,已经现阿大都和正常人类的智慧没什么差别了!

再看看眼前这几个熊货!

三个盗宝怪,九个金怪,这都是焦作人选出来的精英,是“精英”!盗宝怪是被焦作人寄予厚望,将来要用来去偷冒险者装备的,要到冒险者的老家干坏事的!金怪更是要被安排作为统领的,如果将来怪物逐渐增多,焦作人肯定也要效仿骷髅王,分出些个统领来协助自己操纵其他的怪物。

可看看他们都什么样子!

三只盗宝怪都是盗宝家族最普通的那种,叫盗宝哥布林,这三个刚开启智慧的时候,居然直接就喊“爸爸,我饿!”

尼妹!三岁孩子都没这样的吧?

那么多的经验给你提升,你这智力点就提升这么点?

甚至随后,焦作人率领部队把今天来到荒原里的剩下的所有冒险者屠杀干净并分配经验后,这些怪物还是没有多大起色,顶多不会直接一开口就喊爸爸了,稍微说点什么他还能听懂点,实在听不懂的,焦作人就只能再凭意念去操纵和控制了。

还有那九只金怪,简直就跟传奇故事里最不堪的那种小喽啰一样,在那里傻笑,嘿嘿嘿嘿嘿嘿地傻笑,一脸简直嘿了狗的表情,“老大,今天有肉吃吗?”

“老大,我想,想吃肉!”

焦作人只能深呼吸,吸气,呼气,吸气,呼气,好,现在平复下心情……

“都特么给我去墙角站着去!一群熊孩子!”

……

……

收拾整理好全部的冒险者留下的装备之后,焦作人其实就在考虑一个问题,是否要对这些怪物进行怪智启蒙……

他本能地觉得,这些怪物的基本的智慧,是开启了的,是已经走出了某种蒙昧的状态的,现在的他们缺少的是教习,他们需要学习更多的知识,需要有后天和人为地进行培养,如果能做到的话,这些怪物未必不能培养成和之前的阿大一样的。

可之所以焦作人还在犹豫,就是因为这个活真心不轻松啊。曾经带过自己的七八岁的妹妹的时候,焦作人就知道这些熊孩子有多闹心,那根本就是比强刷地狱副本还要可怕的事情啊!你想要教导一个熊孩子要付出的精力和耐性该是有多大?!这其中又要有多么“惨烈的代价”,真是想想都不寒而栗。

“老子最烦带幼儿园小班了!”

“老子才不要当幼儿园的叔叔啊!”

为了再度平复一下心情,焦作人只能先观赏一下刚刚获得的战利品,那些冒险者的装备,呼……先不急先不急……先看看这些……犯不着跟一群熊孩子生气……

看下捡到的冒险者装备……清水羽织,垃圾,钢铁之肤,垃圾,黄金之肤,垃圾,嗯?怎么又来一件清水羽织?嗯?怎么还是清水羽织……清水羽织……清水羽织……我去!这些冒险者有够穷的,怎么全都是只穿这种垃圾散件的?

别急别急,我赌下一包肯定有橙卡!

开!

尼妹还是清水羽织!

又来了件幻影斗篷,可惜还是垃圾散件,并没有什么卵用……既一堆清水羽织之后,一堆法师之手、圣阿契武之手也出了一堆……好吧好吧,焦作人也认命了,自己果断是没有出好装备的命,不过这些全部武装下去,也够小怪们提升许多实力的了……

诶?焦作人眼前一亮,眼前出来了个什么!

【灾劫】!猎魔人专用的必备副手弩!

还是远古品级的灾劫…白字和cdr属性都颇高,接近满值……可这也是焦作人纠结的地方,自己的怪物们真的需要cdr吗?而且焦作人又不能像冒险者那样直接在城镇中心就附魔洗点什么的,可以把不想用的属性洗掉……勇者们需要cdr,因为他们有技能,可我的怪物……

等等……我的怪物也有技能啊!

焦作人一拍脑门,顿时醒悟过来,自己可是拥有这么多有特殊能力的怪物的,什么冰冻毒液强奥筑墙分身漩涡瞬移……这么多的怪物,自己刚刚居然还在想什么怪物没技能?

罪过罪过,还是人类时候的思维太具有主导性了,一看到这些装备,还是过去以过去人类的时候的思考方式在思考……

不过……cdr是否能够真的应用于怪物身上,还有待实验……

所谓cdr,在游戏指的就是技能冷却时间减少,cd是技能的冷却时间,玩过游戏的都知道,技能分瞬和读秒的,有的技能不需要等待,随时都可以用,有的技能需要等冷却时间完毕之后才可以使用,你每使用一次,会有一段时间的冷却时间,比如说你的“复仇之雨”冷却时间是三十秒,那么你每隔三十秒才可以使用一次这个技能。

不过三十秒实在太长了,在游戏里,玩家往往需要更快地释放技能,于是他们需要让这个冷却时间降低,只是降低一秒两秒的话,都根本起不到决定作用,甚至十秒的施法冷却时间都是太长的,玩家必须要做到无缝链接!要持续地输出!三秒一复仇之雨!

于是乎,玩家就需要大幅度地降低这个技能冷却时间,而想要降低技能冷却时间,就需要在装备上,在技能上,在加点上、在石头上、在手法上等多个方面来完成,而并非是单个的一个两个能决定的,但无疑,某些装备能够提供的冷却降低,都是非常巨大的,尤其是常驻于猎魔者副手的“灾劫”!

减少技能冷却时间!这便是cdr,一个足够决定整场战斗的输出乃至胜负的属性!

而现在,焦作人则需要验证,这个属性是否也能运用到怪物身上,穿了带cdr属性的装备,怪物的释放技能的度是否也会变快……

呼……说了这么多,心情也算稍稍有些平复,今天出了把灾劫还算可以,那么……去瞧瞧那些怪物吧……

接下来就是让焦作人很难以面对的时刻了……

古有恶魔奶爸,今有怪物幼儿园小班叔叔。不怕不怕,还有前辈的例子在前面勉励呢!加油!

“可我还是想哭啊!”

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