第十二张 休养生息(1 / 1)

()蛮王临走前看着这片险地与日升下的丹西要塞正是如日中天,不知道何年何月才能打过起,不知道是不是眼花蛮王在瞬间似乎苍老了许多,虽然身子骨依旧健在但是精神上已经衰弱了许多,这次的大战可谓是蛮王登基以来最大的一次无功而返折损蛮族精锐高达10余万可谓是损兵折将啊,不要小窥这只有10来万对比蛮族总人口没什么但是要知道蛮族可是内部纷争不断使得男子本来就没有女子都而且能够成为精锐的那都是在很多年厮杀中慢慢培养起来的,当然这次可以说是元气大伤但是如果人族就想这样去进攻蛮族那就是找死毕竟蛮族还没到举步难见的地步。Www..Com

由于丹西要塞的范围局限小使得能够交锋的人并不多,使得3000NPC精锐大军倒是吓唬住了蛮王以为人族大军到了这才撤军,这也是人族守蛮族攻的局面,如果是人族攻那就不知道死成什么样子人族的高层也是看出了这层所以对付蛮族都是守当年也是耗费资金修建丹西要塞,就拿现在中部地区的人族精锐与蛮族攻城时损失的精锐相比,人族失败的几率比蛮族大多了在平原决战那么蛮族就不会像要塞那样被动挨打,换做其他的人类帝国也就没有佛洛丹帝国这么轻松,远程打击对防守上面真的太有优势了。

蛮族撤退了使得纳尼亚终于送了一口气了,长达1个月左右的战争使得纳尼亚觉得自己已经有点神经问题还算好最终打赢了并且没有输掉自己的一切,漫无目标的望着蛮族主力的撤退以及零零散散依然还在顽强进攻的小股蛮族部队,对于这些蛮族战士纳尼亚觉得有点看的懂了,以现在战局的局面人族根本就不可能也不敢去追蛮族大军那么就不可能有殿后的部队,其实纳尼亚觉得应该是这些最后攻城的蛮族已经失去了目标想用死亡来结束一切,英雄的一种就是专打没指望的战争虽然这些蛮族都是送死但是不可否认这些蛮族比起其他的蛮族战斗力与**都强了不少。

当蛮族主力撤退了后人族士兵消灭了最后剩下的蛮族武士后终于欢呼胜利了,战争胜利后各般姿态,来了近万人但是现在剩下的不过5千余人了,当然比起纳尼亚最开始防守的还是要耗的许多在援军到了后纳尼亚也更加稳妥的防守了倒是没有太大的伤亡但是终归还是伤亡惨重本来还想到这里休养生机但是现在一战打下来几乎就残废了。【\/本\/文\/来\/自\/八\/戒\/中\/文\/网\/】

当随后而来的1万5000人族士兵

的到来,丹西要塞内的人包括纳尼亚都真正的松气了,这下即使蛮族在杀回马枪也不必担心了,虽然这些士兵比起调走的士兵差距很大但是不可否认丹西要塞就是一个练兵的好地方,在纳尼亚交接了一切手续后带上自己的部队会老家了。

比起以前现在的纳尼亚而言战场上对自己身边一些熟悉与不熟悉NPC战死后,纳尼亚似乎每次伤感的越少情绪的变化也越来越小,用鲜血与死亡铸造纳尼亚的道路,对于每次战争后身边都会变化许多人纳尼亚已经看开了,这可能就是智慧生物的感情吧,人与禽兽最大的区别在于理智。

当在回家的路上撞见了游牧民归来,从柯古博口中得知蛮荒骑士的战斗力以及这次的破坏力纳尼亚沉默了,柯古博不会做那种贬低别人提高自己的这才是真正的战士比如那些在战略上看不起别人战术上看的起别人还是有许多差距的,许多事情一旦有了第一次就可能接二连三毕竟人的情感上面还是有着许多不可靠的情况。

蛮荒骑士战斗力之强胜过游牧民,在速度上游牧民比蛮荒骑士强但是在战斗力方面差距大了,在这次的碰撞中越到后面几乎战马越损失殆尽,现在的游牧民都是带着食物在地上行走了,游牧民与蛮荒骑士的战斗中蛮荒魔猪在一瞬间就对游牧民的战马造成重伤使得游牧民几乎都掉地,但是由于质量与数量上的原因使得游牧民胜利了,而且采取围攻的方式使得损失减少了很多,神示蛮荒骑士攻防杀伤都不错但是生命才20点而非神示蛮荒骑士生命值才8、9点对于与游牧民杀伤在3-6生命值有30而言差距不是一般的大。

最终总共损失了90多游牧民剿灭了数百的蛮荒骑士,纳尼亚虽然得知未来的自己对于蛮荒骑士非常的羡慕与窥视但是直到现在才知道蛮荒骑士的战斗力真的强大,那么组建一支蛮荒骑士团是非常有必要的而且现在蛮族大败对于蛮王的声望是很重的打击并且大量精锐男子死亡使得蛮族接下来必定会陷入内乱中这个时候也是纳尼亚报复蛮族收取利息的时候。

但纳尼亚想的远了突然回神看见了一群尴尬的游牧民就想起还要为这些曾经的骑兵现在的步兵配置一套装备与战马,还算好只要到沙漠去购买些沙漠战马,游牧民只要骑上去训练一段时间就可以从新将游牧民在沙漠的特色恢复了。

当纳尼亚得知蛮荒骑士在自己的领地做了一些事迹后就是一阵的愤怒但是也为自己的弱小感到可悲,终归纳尼亚只是个刚崛起的草根没有冷酷无比的心肠与左右逢源见人人话见鬼鬼话还是保持着自己最后所坚定的道德底线,只是不知道在这人吃人的游戏中还能坚持多久毕竟作为草根的纳尼亚也不可能是无限恐怖中的奶妈挣扎。

虽然感觉自己的领地真的狠惨但是路过了那些被屠杀了的村庄纳尼亚还是感到一阵的无力,弱小就是罪这就是这世界最真的道理,纳尼亚让人将死人都埋掉了而埋葬的人中可能有人认识或者不认识但是都对蛮族充满了复仇的念头叫嚣的报仇并且找到纳尼亚,但是纳尼亚对麾下NPC的恐惧也不是这些久经残暴的士兵能够对抗的马上就停止了叫嚣,纳尼亚看着这些满脸愤怒的士兵知道他们看了这些就知道自己的家不测了,而作为一个连自己领地都保护不了的领主纳尼亚自己也很惭愧,这可能就是跳跃式的发展带来的后遗症吧。

纳尼亚最终也明确了报仇使得纳尼亚在自己的军队中声望加高了,随后就是一路收拾残局过去直到来到了自己的神示城堡,当城里的人看见自己的领主回来了都高兴的哭了看来这次的事件让自己麾下的子民惨了。

纳尼亚一路边走边安慰着子民来到了领主府,将高管人员都召集过来了然后分散出去重新发展,之后纳尼亚就将城中的人都召集到了一起大声的质问着下方的人群与不断坚定自己的决心使得将反攻蛮族的计划抬上了明面,随后一段时间纳尼亚不断的四处慰问安稳住自己的子民然后联系NPC商人购买了大量的用品这个时候纳尼亚已经不能在限制金币的流逝了,虽然花了钱但是也算是使自己的领地更加的团结在自己的周围,而对于居住在自己领地内的蛮族倒是明确的告知了不管是蛮族还是以前的领民都是自己的子民并且将内部矛盾一致对外,而且对于蛮族的习俗啊民风啊都告知了下方难后由各级官员政委将此事平安的解决。

当一切统计上来了纳尼亚听着一切的报告完全强忍着听完让手下的人出去后才大肆的发泄了一番,真的想不到本以为可以捡便宜随知道居然死了这么多人‘难道这就是我没有当领主的命吗?,我不信,我要打出一片天下我要证明我有了未来的记忆我一定不会辱没了老天赐给我的机会’纳尼亚大吼。

当发泄过后知道无论说什么都没用,纸上谈兵永远没有实际来的那么有效,纳尼亚只能平息了自己的情绪后休息了一阵子在慢慢的将现在该解决的事情解决而且将在战争时期想起的一些事情都搬上台面一并解决。

重建家园淡化了前段时间的悲伤,但是愤怒的影子已经悄悄的潜入了每个人的内心,只差一个机会就会火山爆发,纳尼亚对于这件事情没有那些政客看的远只知道以德报德以直报怨,现在是没实力那么就等有实力了,草根看待这些事情没有大人物想的那么远。

丹西要塞上死亡了1万出头,在领地内被斩杀男子近万,而且女子也死亡了过万,一次大战折损了3万多人对于本来就只有4万多的男子而言的纳尼亚领地一下子走了2万剩下2万与6万女子真的是伤筋动骨。

纳尼亚没走一直留了下来直到11月16日将一切都处理完毕后为了使自己更快的增加战斗力马不停滴的奔向了沙漠并且将这近3000的骨干部队训练到了2阶配上一些神示部队去捕奴,男子大量的损失那么就只能用耕牛来弥补了,而且将势力范围的延伸向着主城延伸。

还算好这次的大伤元气NPC也补给了纳尼亚许多粮食与用品使得纳尼亚的金币终于能够留下大部分了,而对于布匹与霜果纳尼亚从蛮族进口,蛮族的布料不知道是不是土地的原因在质量都比人族这边的更加好用,而霜果对于拥有许多咸湿的土地的蛮族也是种植了不少而且对于这些种植了之后就不管只要到时间来收割一番就能拿来卖的倒是非常的划算。

英雄无敌之全面战争12_更新完毕!

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