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第一百二五章:游戏得从娃娃抓起(1 / 1)

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针对第三点,简晶提出了自己的疑问,“若是我猜得没错,你们QQ游戏的推出,只是想用来提高你们即时通讯的上线人数吧。说到底,你们只是做即时通讯的企业,你们并不是一个纯粹的棋牌类游戏公司。”

“的确,简老师你说的不错,我们不是纯粹的棋牌类游戏公司,我们更不是纯粹的游戏公司,我们的主营业务仍然是即时通讯。同时,您猜的也没错。我们的QQ游戏,一方面是为了抵制竞争对手的竞争,另一方面,也是为了增加即时通讯的在线人数。但是,我想问简老师的是。你觉得,未来是用即时通讯的人多呢,还是玩牌的多,或者说是玩游戏的多。”

“这个……”

这一问,简晶不知道怎么回答。

“我相信简老师与OICQ合作,也看到了即时通讯的威力。相对于棋牌类游戏来说,联众世界27万的同时在线人数已经进入了瓶胫。但是,我们的QQ即时通讯26万的同时在线,却是刚刚开始。虽然现在我们的QQ游戏看起来是在为QQ即时通讯拉用户,但是,一但QQ崛起,未来QQ将给现在的QQ游戏,输送成千上百倍的玩家。”

简晶心里已经有一些认同张宁的观念。

事实上,他也隐隐约猜测出,即时通讯当真比单纯的棋牌类游戏更为的有前景。

不过,他还是没有答应。

“我觉得我还是没有理由去你们腾讯,你要知道,我在比QQ游戏更为强大的联众那里都不想干了,我似乎也没有道理去一个更为弱小的QQ游戏当中。而且,之前我们还算是竞争对手,你说呢。”

“那如果我说,一个月之后,QQ游戏的同时在线记录将超过联众,你答应来我们公司么?”

“不可能,这怎么可能。”

简晶不断的摇头。不过,张宁可不管可不可能,而是继续说道,“不管有没有可能,如果我做到了呢?”

“虽然知道你这是激将法,不过,我还真可以答应你。如果你做到,我就加入你们企鹅科技。”

“好,一言为定。”

从简晶家回来,张宁就立即吩咐,“学凌,立即推出对对碰。”

从简晶的辞职,张宁就已经知道了,联众世界不可能再抄袭他们的几休闲游戏了。当然,联众不抄并不代表其他的一些互联网企业会抄。但是,这会儿除了联众,张宁哪一家企业都不怕。甚至,就是门户网站张宁都不畏惧。

既然如此,后面准备的几个休闲游戏,便在计划当中推向了市场。

没有意外。

对对碰与连连看一样,因为简单的设计,有趣的玩法,一经推出,就已吸引了很多人的兴趣。当然,首先来玩的还是那一些女性玩家。但是,在女性类玩家的带领之下,一大众男性玩家也跟着进来了。

当然,除了对对碰之外,在接下来的一个星期之后,QQ游戏再度推出了另一个全新的休闲游戏——大家来找茬。

大家来找茬与连连看这一些游戏不一样,连连看与对对碰是将相同的一些图标连在一起,或者,碰到一起。但是,“大家来找茬”却是将看起来相同的图片,找到其中的不一样。这除了训练眼力之外,还有细心。如果不细心,你是很难发现两幅图片有什么不一样的。因为,你只是随便一看的话,两幅图片根本就没有什么区别。

但是,大家来找茬这样的休闲游戏,却是比连连看,对对碰之类的,多了另一种玩法。

而且,这种玩法,他似乎可以有多个人参加。

譬如,某公司中午休息的时候,有一人就在玩“大家来找茬”,不过,因为有一幅图片,他找来找去,也没有找到哪里有不一样。最后,他便将一大堆同事好友叫过了一起,帮他一起找。结果,本来只是随便来帮帮忙的同事们。在他同事找茬的时候,便跟着同事,一直将找茬进行到底。并且,心里面产生“咦,这个游戏,似乎也挺好玩的”想法。

若是你要说,休闲游戏就这几种的话,那你就大错特错。

在张宁的脑海里,那可是装着一大堆休闲游戏呢。

于是,在大家来找茬之下,后面又有QQ龙珠,QQ泡泡龙的出现。

一时之间,五六款休闲游戏,牢牢的霸占了最近最为火热的游戏平台当中。

当然,在推出这一些游戏的同时,张宁也没有闲着。在推出这一些游戏的同时,张宁也开始召集一些互联网媒体,像网易的一些媒体人,专门的写了不少QQ休闲游戏的软文。这个软文除了用来推广QQ游戏平台之外,同时,张宁也更加的强调休闲游戏的益智趣味性。

那么,什么叫益智游戏呢?

益智游戏并不是第一次出现,在现实当中,其实有很多的益智游戏。

比如上学的时候,老师会出这样的一道题:

从前,有三个穷书生进京赶考,途中投宿在一家旅店中。这间旅店的房价是每间10块,三人决定合住一间房间,于是每人向店老板支付了30块钱。后来,老板见三人可怜,又优惠了5块,让店里的伙计拿着还给三人。伙计心想:5块三个人如何分?于是自己拿走2块,将剩余的3块钱还给了三个书生。问题出来了:每个秀才实际上各支付了9块,合计27块。加上店小二私吞的2块,等于29块。那么,还有1文钱去了哪里?

这样的游戏只是智力,段炼的是脑。

不过,益智游戏段炼的不仅仅是脑,他还可以段炼眼,手,等。

经常玩益智类游戏的人,可以提升人的逻辑能力,身体敏捷度,以及智力思维。

那么,这个时候就要提到了,连连看,对对碰,大家来找茬,QQ龙珠,QQ泡泡龙……等一类休闲游戏,便是最好的益智游戏。

这样的游戏不但好玩健康,而且,多玩还可以让身体上的各类机能,得到充分的发挥。

这样的软文虽说是软文,虽说是为了推广游戏。但是,因为张宁开发的游戏就是属于益智类游戏。也因此,在写软文当中,也没有过多的吹嘘。而当不少用户看了软文再玩了几下介绍的游戏之后,都会下意识的认为,那篇文章写得不错,没有说谎。

同时,对于这几个游戏,他们也在不知不觉当中喜欢上了。

当然,除了他们的喜欢之上,张宁一直都在期待的现象终于出现。

小朋友们,出现在了这一类休闲游戏之中。

这还是一家报纸刊登出来的新闻,该新闻首次报导了休闲娱乐的趣味性。同时,在评论这一些休闲游戏的时候,他们还报导出了,有不少小孩子,也喜欢上了这样的休闲游戏。而且,小孩子在玩了这一些游戏之后,头脑明显变得灵活了很多,动作也敏捷了很多。

这让张宁又惊又喜之下,大笔一挥,做出了一个更为轰动的推广。

上电视。

对,将休闲娱乐打到电视台上去。

目前,国家暂时还没有出台游戏不能上电视打广告的管理办法。而且,此时推出的几个休闲游戏在大为受欢迎的同时,也积累了很多的美誉度。此时不上电视,何时上?张宁就要让他们的QQ游戏,QQ休闲游戏,成立国内最为知名的游戏。同时,也让这样的休闲游戏,成为最为正能量的游戏。

而这样的正能量,张宁相信,他必能大为的推动QQ游戏的大幅度增长。

这样的涉想无疑是正确的。

当南湖卫视上首现电子游戏广告之时,整个中国都激动了。

连连看,提高孩子智力。

对对碰,提高儿童动作能力。

泡泡龙,提升儿童思维。

大家来找茬,提升玩家眼力。

QQ龙珠,提升身体反应能力。

一连串的电视广告词,不断的在南湖卫视出现。

这亦让QQ游戏,一时之间,成为了大家茶余饭后的谈资。

“隔壁大妈,电视上说有一个游戏能提高小孩子智力的,是不是真的?”

看到广告,不少居民不断的闲聊起来。

“这个呀,是真的呢。”

“啊,真的么,那你说说,如果可以,我也让我们家小孩玩玩那个游戏。”

“其实这个游戏嘛,就是段炼小孩子眼力,反应速度……等等的游戏。就像里面有一个大家来找茬的游戏,他是将两个看起来差不多一样的图片放在那里,让你找出他们的不同。我觉得这样的游戏就很好,以前我那小孩做事情很粗心。但是,至从玩了那一个游戏之后,他知道细心了。甚至有很多我们都没有注意到的东西,那小屁孩也发现了,可把我乐死了。”

“哇,这么厉害,那这个游戏要怎么玩?”

“这个游戏呀,得要上网注册一个QQ号,然后,在QQ游戏里面玩。”

“好的,谢谢哈,回头我让孩子他爸下载一个QQ。不能老让他一个人玩游戏,也得好好培养一下自己的孩子,你说是不。”

电视媒体广告的力度,绝对是刚刚的。

虽然花了一大笔钱,让张宁大是肉痛,但带来的好处,让张宁想都想不到。

仅仅只是打了一天广告的时间,第二天,他们的QQ下载量就暴涨了20万。

同时,QQ游戏也多出了几万的同时在线。

当然,这一些在线的玩家,清一色的都在玩休闲游戏。

连连看,对对碰……什么的,而且,玩的是不亦乐乎。

并且,张宁调查了一下,这一些玩游戏的,都是一些小孩。不对,不完全是小孩。而是小孩在家长的陪同之下,一起玩这个游戏。他们觉得,这个游戏就像一个培训一样。即可培养小孩子各方面的特长,也能让孩子不会感到厌烦。

当然,受此影响之下。那一些家长,那一些本来只是想陪小孩子们玩玩游戏的家长,因为陪的时间长了,也跟着他们一起,玩起了这一些休闲的小游戏。而他们,也为QQ,也为QQ游戏,贡献了一个属于自己的人气。

与此同时,在软文,有电视广告,在益智游戏,有无数家长的望子成龙,望女成凤之下。QQ游戏的同时在线人数,飞一样的暴涨。

20万。

23万。

26万。

28万。

短短两个星期之内,QQ游戏同时在线人数就破了28万,并且,打破联众世界的记录。

与之同样的,还有即时通讯QQ,也以38万的同时在线记录,问鼎整个中国。

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