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第五百二十六章 这才叫五五开(1 / 1)

looper看了一眼亚索的出装,然后面部的表情突然抽搐了一下。

这是什么鬼?

三个治疗宝珠……

从收益上看就只有生命回复,再也得不到额外的收益了。

这是什么套路出装?想要在线上猥琐过度?

既然已经升到了二级。

亚索碰上诺手这局注定不平凡。

先用q技能在斩钢闪一层被动,紧接着控制着亚索上前去打消耗。

真的和诺手这个英雄硬碰硬的话,在三级前除了满怒的蛮王不虚以外,还真的没有别的英雄更好打。

剑姬、锐雯也只是打迂回战术。

所以上去的时候,晨歌就已经找好了退路。

借助诺手身前的一个小兵,e到了他的面前。

一个普攻衔接上一个q技能。

这么近的距离即使looper控制诺手想用走位扭掉,也非常的困难。

在命中之后,立即添上一个普攻。

诺手自然也在平a,紧接着释放了q技能。

晨歌的操作还是非常的细腻,诺手移动的同时也跟着诺手走。

不让他用外圈q技能刮到自己。

除了减少伤害量,没有让对手恢复到血量。

而且亚索在移动中不停的走a,也消耗了诺手不少的血量。

加上之前诺手的伤害大部分都打在了护盾上。

这样看上去亚索第一波对拼挣了不少的血。

可是,诺手作为莽夫届的扛把子。

地位可是跟盖伦在同一个级别上的。

再多出了两下平a之后,亚索的血量以肉眼可见的速度下降。

这也在晨歌的意料之中。

q技能把诺手击飞起来,在之前因为要躲q技能,双方的距离贴得很近。

在诺手起来的那一刻,晨歌就操控着亚索朝前贴进了几步。

非常迅速的按下了e技能,极限距离的e技能迅速的拉开了一大截身位。

亚索有诺手这个莽夫无可比拟技能,位移。

而且是e技能这种,cd冷却极短的位移。

到达后期e技能点满之后,理论值的冷却速度是0.1秒,非常夸张的数字。

looper怎么会甘心亚索就这样跑掉?

控制的诺手朝前走了一步,e技能往亚索的方向一拉。

可惜,拉了个空气。

二级的对拼并没有持续太久,也就在7、8秒钟之内结束了。

晨歌都花里胡哨操作了这么多,才取得了血量上一点点的优势。

如果稍微有一点失误了,刚刚那一波的情况就不是这样子了。

双方的血量都掉到了400多血。

晨歌消耗了诺手将近300多的血量。

这样才让双方的血量,达到了一个持平的样子。

而且,就再也没有上前消耗的意思了。

晨歌打的算盘也很明了,把自己的血条给补满再上。

现在亚索的血量回复是一秒回复4.5的血量。

比诺手的1.5快了三倍,这种速度让亚索到达三级的时候,血量几乎已经满了。

而诺手自然回复的血量才哪到哪到哪。

looper一看心里上又有压力了,赶紧喝掉了一瓶红药。

看到自己的血量慢慢的恢复过来,这才稍微有了一点底气。

可是,令人折磨的还在后面。

原本以为到达三级之后有了w技能,只要亚索敢上前难道优势是绝对没有问题的?

结果确实是这样,晨歌的操作已经是非常的细腻了。

连续运用小兵做位移,接着不停的消耗诺手。

都操作到极限上了,该躲的技能也都躲了。

可依旧没有取得血量上的优势。

不过晨歌并不在意,拼到一种程度之后紧接着,用e技能拉开。

常在路边走,哪有不湿鞋?

这一次被looper看准了,一个e技能把想要脱离战斗的亚索给拉了回来。

这时候双方的血量亚索还有不小的领先。

但是已经被诺手挂上了4层被动。

再打下去明显是打不过的。

“looper这里一拉把亚索给拉了回来,接下一个平a打出了5层被动!”

紧接着从大屏幕里看到,亚索头上冒出了一个血红的印记。

诺手血怒了!

额外增加40点的攻击力!

相当于白嫖了一把暴风大剑,在前期这个时间段谁顶得住?

而且又挂上了血怒,这掉血速度简直快的令人发指。

很多人看着这一幕画面,情不自禁的双手捂在了一起。

上路要拼个你死我活了?

可是接下来的一幕,让大家都笑了。

诺手这个小短腿被戏耍了。

晨歌非常的冷静,即使在这么近的距离被a到了两下之后。

也是故伎重施。

在近距离释放e技能极限距离拉开身位。

不过这样子的话,位置并不是太好。

被堵在了红色方,looper很想要继续追着亚索打伤害。

可是每当诺手的普攻抬手动作定做出来的时候,亚索都利用e都脱离了攻击范围。

当跑到底的时候,looper再一次的挂上了w技能。

减速。

可是,e技能的标记时间就已经过了。

再一次借助诺手,做一个位移。

虽然这一波操作非常的秀,可大家都清楚,上路这条线上怕是打不过了。

“晨歌这个亚索被康特了呀,打诺手根本就不占据上风。”

“没错,刚刚那种情况我们也看到了,说实话稍微有一点失误的话就已经没了。”

“这是凭借着个人能力,来弥补英雄上的差距了,强行五五了。”

“对,这可真的是强行五五开,那种情况下换做是一般的选手,可真的就被单杀了。”

在血量没占据优势的情况下,晨歌也不敢贸然动手了。

不过他现在也一点都不慌,补刀上并没有被压制。

虽然现在只有14刀,诺手有19刀。

可实际情况,后方还有一大波兵线没有吃到。

looper现在也就是拿到了线权上的优势。

可是上半部野区早就被香锅给刷掉了,即使是拿到了优势也没办法配合isaf去入侵ig的野区。

其他线上虽然打的都是凶狠。

但并没有像上路这样几乎每一次都要拼生死。

在没有他也过来帮忙的情况下,也不会主动打起来。

像中路,扇子妈和丽桑卓,你这脸还能单杀了对面吗?

带的都还是传送,相互推推兵线嘛就算了。

下路忌惮布隆的被动,rng并不会选择主动动手。

和平发育就好了。

就导致了前面四分钟的镜头都在上路。

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