游戏助手会实时提醒老爷爷老奶奶他们已经玩了多久了,血压有没有升高,心跳是否正常,是否需要休息,也拥有紧急医疗魔法,万一他们觉得心悸、呼吸困难,游戏助手会自行施放这种魔法,并根据情况考虑是否要联络附近的医师。
所有战斗场景附近都存在专家级以上医师,即使脑袋掉了都能接回去。原因就是冒险途中意外太多。
当然也有与猫狗大战的任务。比如野猫老是偷吃鸽子,希望玩家能把它们给抓起来。
老爷爷老奶奶可喜欢这种任务了。
平时他们腿脚不好,压根就不敢去抓,如今穿了一身辅助运动的装备,还有重力魔法来增加跳高能力、防止摔伤,他们胆子就会比较大。
网上有视频,一个白胡子白眉毛老爷爷腰弯的像虾米,在做捉猫的任务,因为穿了一身魔法装备,所以跑的飞快,跟着这猫爬高上低,钻狗洞、钻花丛、爬树、在屋顶飞奔,总共五分钟才抓到。
老爷爷快乐的脸都乐开了花。
帮助老年人实现运动的梦想,这算是造福社会了吧。
当他们忘记自己腰酸背痛了,他们就想学会战斗。
武器一般都是棒槌、钝刀,怕他们伤到了自己。等到他们的战斗能力增强了会换成更锋利一些的武器。
一开始的战斗对象都是猪獾、郊狼、野狗、爬行魔之类的小型动物。
而且身上都会有皮甲护具,即使被咬伤了也不严重,找新手村医师免费治疗,一个法术彻底治愈。
哪里来的这么多野生动物供他们打呀?
基本上它们都是工作人员饲养的战斗宠物,很懂得怎么与人类相处,也听得懂工作安排,身上都有防护魔法,不会被真的打伤。防护魔法被打破,玩家便算是取胜了。
防护魔法的设计比较细致,不同位置被打击,伤势是完全不同的。
这些战斗宠物有个难题,就是要扮演瘸腿、瞎眼、头晕等伤势,难度有点高。有时候战斗宠物还会被玩家惹的生气,不想配合了。有的玩家就是特别讨厌,扮演怪物的战斗宠物不想陪他们玩,导致他们的任务完成不了。
新手村野外也有真正的野生动物,但是基本上都不会攻击人。
老爷爷老奶奶们会接到任务,去抓捕它们。办法就是拿着绳套,等它们靠近,冲上去套上脖子,然后拉回来。
本来老爷爷老奶奶哪里有那么利索的手脚?可是有了魔法装备的加成,情况就不同了,他们就追得上跳羚、黄羊、水鹿之类的动物了。
它们都是真实的,生性温驯,但是警觉性极高,玩家去追,它们肯定会跑。
老爷爷老奶奶就是享受通过跑步追上它们的感觉。
自己老胳膊老腿也能跑的这么快。这真是种享受啊。
《香蕉武士》被评为目前最好玩的游戏,原因就在于,真实,成本高。
能够拿真实的野生动物,放在真实的野外供玩家去抓,去狩猎,去战斗,同时也给玩家提供了足够多的方便,这种感受实在是美妙。
蓝星人懂得,钓鱼很有意思,因为鱼是真实的。
那么,要是能够拥有一套魔法装备与真实的怪物战斗,那不是更有意思?
这就是真人冒险的吸引力所在。
为了让老爷爷老奶奶们放心的去与狼、野狗、豹子、鸵鸟、袋鼠之类的东西战斗,自然需要他们进行足够多的战斗训练,并提供更精良的装备。
想提高真实的格斗能力是有些难的,但是想提升装备就比较容易了。
在外面的世界,一套魔法装备价格非常高昂,同时维修费用也很贵,但是在诺格大陆,有神只修改魔法规则,导致很普通的装备可能拥有强大的力量。
比如说,艾尔米对某些装备进行祝福,它们的效果就能翻番,她可以同时对着上万件装备进行祝福,就是这么简单。
老爷爷老奶奶们想走出新手村,去挑战那些更危险的生物,只要耐心收集装备就行了。
有了装备,走路不会腿疼,还健步如飞,跳得上树梢,从十几米高度摔下来不痛不痒,还能扛起野牛向家跑。
当然,不同职业提供的辅助是不同的。法师的装备就不会加多少力气。
但是,所有人都需要跑起来更省力,好的跑鞋始终很重要。
装备收集齐的老爷爷老奶奶们可以先尝试与笼子中的狼、野猪等动物战斗。
自然是全靠装备,他们自己哪有那能力。
有了装备,灵敏无比,力气又大,手里还有武器,自然能够打赢。
这些狼、野猪是不是就倒了霉?天天挨打?
其实它们也是工作人员驯养的战斗宠物,正在进行自己的战斗训练,根据能力挑战不同的玩家,被打伤了一个法术就能医好了,它们没啥意见。
老爷爷老奶奶也是能够被一个法术医好。
当然,也会与人形怪物战斗。
这一课就比较难,因为大家必须熟悉人形怪的身体结构才能提高杀伤力。
当各种训练都合格了,便可以去猎杀真狼、野猪了。
不同职业有不同的战斗方式。
新手存外围有不少狼和野猪,就是供大家猎杀用的。
它们是真的倒霉,但是有相关的神只保佑着它们的灵魂,使得它们死后依然能够通过特定的法术返回这个世界。
这是诺格大陆这个游戏世界美中不足的地方。
玩家都想猎杀怪物,但是怪物的来源是个问题。
大家想杀真的怪物,可是对怪物来说,岂不是太可怜了?
而且场面会有点血腥。
所以新手村外的野兽都是经过神术处理的。有的被伤到之后流出的血不是红色、不会出现一些恶心场面、不会真正的死透彻。
可是由此带来很高的成本,以及不少麻烦。
比如说,一只野兽被打个半死,又被复活,又被打个半死,即使经过神术处理,使他们不那么痛苦,但是依然不是很好的经历。
关于这一点,很多人在想法子。
目前没有更好的解决方案。但是以后会有的。
大家都希望战斗能够更真实,希望挑战真正的怪物,希望它们都如野生的一般攻击玩家,希望能够真正的杀死它们。
可是这既面临道德问题,又面临成本问题。
有的玩家遇到这种任务就会放弃,原因是不希望看到血腥场面,更不希望一不小心搞的现场特别恶心。
他们会选择与那种没有脑子、没有智商的怪物战斗,它们就像是植物似的,杀死它们没有任何负罪心理。
这也是很有趣的。
比如有种软体怪,鬼都不知道它是什么东西做成的,即使把它给砍成几十段它也不会真的死去,过一段时间又会真的长好,同时它战斗能力也挺猛的。
玩家们喜欢杀这种怪物。