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创造娱乐帝国从游戏开始

最后更新:2024-10-03 11:12:04最新章节:292:很庆幸我是个玩家

汪佳,知名游戏制作人,小说家,漫画家,企业家。“这个世界的娱乐产品真是太匮乏了,不给这世界带来点改变那我就是白活了一世!”用一款又一款的游戏、漫画、小说和电影创造一个娱乐帝国!2w0- 33743

作    者:黑囧猫

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最新章节:292:很庆幸我是个玩家

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292:很庆幸我是个玩家 291:《头号玩家》 290:给玩家的礼物 289:室内设计 288:用收音机下载游戏 287:编写游戏百科 286:游戏主题的电影 285:游戏博物馆 284:项目计划 283:惊人的销量 282:旅途结束 281:美丽的陶森特
《创造娱乐帝国从游戏开始》正文
001:全新的世界! 002:做一款给玩家带来痛苦的游戏! 003:评测员的评语 004:这评分没搞错吧? 005:发疯的主播们 006:游戏大卖! 007:网吧行业的颓势 008:天才制作人 009:游戏内测 010:这游戏真有这么好玩吗? 011:免费游戏 012:游戏开服 013:公测,盛况 014:这什么玩意能卖888? 015:下一款游戏 016:来到体验店的窈小窈 017:新游戏居然不用受苦 018:惊人的预约量 019:为游戏展做准备 020:拒绝合作 021:竞争 022:影视工作室 023:剧本 024:游戏展 025:玩法 026:西瓜很大 027:宣传片 028:什么年代了还做2D横板游戏? 029:奖杯 030:纪录片(求收藏,求票) 031:这游戏还挺好玩 032:喜人的数据 033:欧皇 034:潜力(求推荐求收藏) 035:PK视频 036:这纪录片下饭! 037:游戏开始! 038:跳伞真刺激! 039:我要吃鸡! 040:格斗比赛 041:主播这么强 042:黑稿 043:团本设计 044:水军 045:后手 046:演员选择 047:丧尸电影 048:开局一把枪 049:五杀 050:吸食怨念为生的恶魔! 051:兄弟,买挂吗? 052:开挂 053:恶魔! 054:开荒 055:骂战 056:合作 057:黑暗之魂! 058:游戏还能这样做? 059:电影上映 060:庆功宴 061:饥饿游戏 062:我的回合! 063:这真的是割草游戏? 064:宣传片 065:这应该是个割草游戏! 066:直播新手村 067:虚拟主播 068:实机演示放出 069:刘凯的同学 070:魔改后的剧本 071:黑魂发售 072:好像有什么不对 073:YOU DIED 074:太难了! 075:黑暗之魂的魅力! 076:好快的刀 077:这是负担! 078:评分崩溃? 079:流放者大刀 080:强力武器 081:销量增长 082:传火 083:魂学家 084:口碑上涨 085:游心科技 86:曙光系统 087:阵营战 上架感言 088:新玩法(晚点还有两章) 089:优势 090:陪玩角色 091:自由对话 092:流量电影 093:打榜 094:奥罗拉 095:奆佬 096:诱饵 097:曙光系统的前景 098:黑魂出难度选择了? 099:第三阶段 100:代工 101:BOSS活了! 102:设定的限制 103:残血 104:背刺 105:准备上映 106:对比 107:首映 108:差别 109:影评 110:自家的游戏平台 111:行业震动 112:分成比例 113:热议 114:推广位大逃杀 115:推广位晋级 116:玄游不是恶龙 117:建立一个动捕数据库 118:开发进度 119:真刺激 120:预告的预告 121:男人的浪漫 122:新游戏的CG宣传片 123:什么时候发售? 124: 玩家们有些失望 125:发布会 126:价格好贵 127:顶级的享受 128:真正的使用场景 129:玄游需要更多员工 130:游戏舱是生产工具 131:游戏即将发售 132:取消对话选项框 133:这其实是一款大型游戏? 134:教学关 135:敌方泰坦,快逃! 136:导师NPC挂了 137:临危受命 138:细节满满的游戏设计 139:幽默的泰坦 140:终于能开泰坦了 141:偷电池 142:新泰坦装备 143:诚意 144:玄游太舍得花经费了 145:捷径 146:建造类游戏 147:MC的潜力 148:把铁驭丢出去 149:游戏通关了 150:玩具积木 151:沙盒类游戏 152:我们要自研引擎 153:游戏手机 154:个性化 155:正确的游戏观(中秋节快乐!) 156:第一批虚拟主播 157:活的纸片人 158:受众问题 159:用爱发电的粉丝 160:改动 161:盈利方案 162:游戏手机的初稿 163:移植 164:主播带货 165:问答 166:正反馈 167:劝退俱乐部 168:人选 169:痛苦的回忆 170:尺寸红利 171:配件 172:价格 173:创造 174:展会 175: 嘉年华 176:游戏发布会 177:这游戏玩法真多! 178:即将发售 179:靠游戏赚钱的职业玩家 180:发售日 181:可怕的夜晚 182:快乐挖矿 183:苦力怕 184:村民 185:首日销量 186:马总的战略安排 187:玄游的未来? 188:玄游的产业 189:商人 190:猜测 191:游戏手机发布会 192:板砖机? 193:掌机模式 194:卖疯了! 195:测评 196:《我的世界online》 197:这才是新游戏 198:工作量太大! 199:适合拍纪录片 200:大家都是电竞劝退营 201:网瘾少年 202:便宜的短训业务 203: 开班 204:倒计时 205:时间 206:电竞劝退的祖师爷 207:教人做游戏? 208:提问 209:答案 210:真正的主角 211:再次提问 212:小游戏 213:专门做小游戏的工作室 214:累并充实着 215:职业病 216:专注力 217:天赋 218:网游版我的世界 219:热度 220:混乱的玩家 221:你这引擎没画质啊! 222:小号 223:基岩引擎的优缺点 224:优质的回答 225:小游戏的市场定位 226:小游戏的售价 227:流量变现的方法 228:《冰火人》正式上线 229:一个人玩双人游戏! 230:同一款游戏不一样的体验! 231:报告 232:家庭游戏 233:重写报告 234:电竞少年的梦想与现实 235:残酷的竞争 236:嫉妒 237:高产的工作室 238:太阳的力量! 239:迷游忙起来了! 240:应用里的小游戏 241:玄游的体量越来越大 今天的两章要凌晨更新了 242:考虑买一栋新的写字楼 243:员工的居住问题 244:游公寓项目 245:房屋设计 246:暖窝 247:微电影 248:这剧本不行得改改 249:没有人在乎现实世界 250:这是不是在自黑? 251:这剧本太棒了! 252:开始拍摄 253:这是监狱吧? 254:畸形的世界 255:原来是广告 256:招聘考试更难了! 257:线上举办嘉年华 258:玩家们的讨论 259:买就是了 260:《巫师》发售 261:兵荒马乱的游戏背景 262:昆特牌 263:有故事的NPC 264:这只是游戏的一小部分区域 265:存档大法 266:这游戏应该叫昆特牌! 267:拳击 268:这游戏超值! 269:大厂的风度 270:猎魔人的战斗方式 271:战斗的意义 272:学习 273:准备发售DLC吧 274:DLC发售! 275:坊间传闻都是真的 276:不死之身 277:三个愿望 下个月月初发新书 278:谜题 279:谜底 280:你管这叫DLC? 281:美丽的陶森特 282:旅途结束 283:惊人的销量 284:项目计划 285:游戏博物馆 286:游戏主题的电影 287:编写游戏百科 288:用收音机下载游戏 289:室内设计 290:给玩家的礼物 291:《头号玩家》 292:很庆幸我是个玩家
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